Melhor da Web #7 – código-bude.net

melhor da web - rodada 7 Hoje, mais uma vez é hora de uma rodada de “Melhores da Web”. Esta semana tenho alguns links na mão, eu gostaria de compartilhar com vocês novamente. Em geral é “mais leve tarifa” que esta semana novamente um pouco técnico – bom para os geeks e nerds entre vocês, mal para os amantes mais. Entre outros, vem hoje a construção de compiladores, a história do Windows, o projeto básico de Web e um pouco de reconhecimento de imagem em c#. Eu espero que seja o único ou outros artigos interessantes para todos.

Como sempre – se você tiver mais dicas de ligação, é convidado enviar isso para mim uma das rondas próximo “o melhor da Web”. E agora Divirta-se com as recomendações de leitura da semana.

Rápida introdução a construção de compiladores

TechPro Tristan McNab explica os princípios básicos de construção de compiladores em um artigo mais detalhado. No contexto de seu artigo, onde explica os fundamentos básicos e depois passo a passo escrito o primeiro compilador próprio. Que ele pode manipular não a edição completa em um artigo, deve ser claro. No entanto, acho interessante artigo escrito e, portanto, vale a pena ler.

Uma visão geral de 30 anos de Windows

Windows 1.0 Mais de 30 anos, em novembro de 1983, Bill Gates Windows 1.0 é anunciado. Desde então várias versões apareceu e passou várias telas azuis. Joe Fedewa resume tudo previamente lançado Windows versão (desktop) em winsource.com. Com sempre um screenshot de cada versão, bem como alguns fatos adicionais. Fácil de digerir, agradável para olhar o que tem mudado ao longo dos anos, e é por isso que esta semana mesmo no melhor da Web part.

O que é a tecnologia por trás de estouro de pilha?

O estouro de pilha de plataforma deve ser familiar para qualquer um que tivesse já vezes algo mais intenso com software e hardware. Sobre o portal e suas muitas divisões páginas em novas questões de segundos são criadas, respondidas e discutidas. Uma visão de Nick sobre o hardware, o que é necessário para operar um gigantesco projeto tais como a pilha estouro Craver, trabalha como desenvolvedor de software na estouro de pilha, em seu blog pessoal.

em REM, PX, ex, pt, quando usar % – o que é?

Medições de CSS Unidades de medida em CSS folhas de estilos, tais como px, pt e cada desenvolvedor, provavelmente já viu em. Escrito provavelmente também. Mas quantos de todos os desenvolvedores sabem que unidade é o contexto no qual usar? De alguma forma chegar ao homem alvo sempre faz. Mas de alguma forma só também é um bocado bom e não muito bom. Você pode ler quando você deve usar o que unidade de medida, tanto no design divisão por tutsplus.com blog de andares de Dudley. Ambos os artigos são realmente informativo e uma recomendação da minha parte, se você sequer remotamente usando CSS para você.

Reconhecer os cartões de jogo na webcam

Com esta dica do link vamos quem novamente no canto. Colaboradores líquidos. O seguinte artigo em codeproject.com vai como se pode ver o jogo de cartas usando uma webcam e a biblioteca de AForge. Como isso não tem um uso prático, não de tempo. Muito mais interessante é a tecnologia e metodologia por trás disso, que a transferência é, certamente, em outras aplicações pode ser.

Com o Mac plus através da Internet

Para terminar, há um vídeo cada semana. O clipe seguinte, Jeff mostra-nos como ele tem espanado seu Mac 27 anos mais novo e trouxe para a Internet. Os tempos de carregamento são esmagadoras e quem acha que o seu Smartphone ou PC é muito lento, deve conduzir a vez este vídeo ao coração.

Sobre o autor: Este artigo, bem como 363 outros artigos sobre código-bude.net, escrito por Raphael. -Desde 2011 blog aqui sobre programação, meu software, escrever tutoriais e tentar o meu conhecimento, portanto ele vai bem, para compartilhar com meus leitores.Além disso, escrevo sobre temas de meus estudos sobre derwirtschaftsinformatiker.de. E-mail • Google + • Facebook • Twitter


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