Caixa de mistério do Capitão Herrmano – um Geocache reversa

Caixa de mistério do Capitão Herrmano Hoje é sobre “Do Capitão Herrmano mystery box”, uma peça de hardware que eu tenho construído há mais de um ano. Mas o que exatamente é esta caixa, o que ela está fazendo, quem a construiu e quem é esse Capitão Herrmano em tudo? Vai ser no artigo seguinte.

O que é caixa de mistério do Capitão Herrmano?

A caixa é um so-called “puzzle de Geocaching reverso”. A inspiração para o projeto vem de uma caixa de Geocaching reversa, que foi construída em 2009 por Mikael difícil. Em contraste com Mikael versão da caixa, que no entanto insuficientes no meu caixa, para encontrar apenas o destino desejado e para visitar. Para a Herrmano Capitão para conquistar o tesouro, deve resolver o jogador igual a várias tarefas.

A característica especial deste é que a caixa interage com o jogador. E não apenas através de texto, mas também pelo som, luz e de várias outras formas. Mas em um parágrafo posterior.

Quem é este capitão agora? Herrmano capitão é um velho pirata, cujo Geist guardada a caixa e quem guia o jogador através do quebra-cabeças individuais. Finalmente, a caixa é o tesouro do pirata.

Um presente com consequências

Concebido, projetado e construído a caixa como um aniversário apresento. Eu queria algo fora do comum presentear e desde sempre sou mais emocionante encontrar a antecipação de um presente, e no momento de descompactar, eu tenho por mim em outros apenas fechado e decidiu que eu estava usando meu presente o processo de”desembalar” um pouco no comprimento empate.

Ou seja, como eu disse, somente quando todos os quebra-cabeças do Capitão são resolvidos, há o presente real.

Visão geral da solução e do quebra-cabeça

Que aniversário acabou agora e o destinatário divertiu, bem posso escrever este artigo aqui. Para que você possa fazer uma visão geral dos recursos e propriedades da caixa, eu criei um pequeno vídeo que mostra o jogo completo através de todos os enigmas de uma vez.

Capitão Herrmanos caixa de mistério - plano de jogo O vídeo foi muito confuso para quem, que pode olhar também no plano de jogo, mais uma vez representando o tesouro.

A temporada fortemente depende de quão rapidamente o jogador resolve o mistério. Teoricamente, o jogo é dentro de 1-2 horas para jogar. Praticamente, o destinatário, mas passou um bom fim de semana.

Execução técnica

Desde a construção da caixa a um ou a outra hora, bem como alguns nervos custou-me, e eu tenho algo sob pressão de tempo, com a implementação, infelizmente esqueci documentação em tudo a mexer. Quando tenho mais algum tempo, eu estou tentando mas colocar novamente um write-up técnico pequeno e mais precisamente para descrever a aplicação técnica em outro artigo. Fürs eu me limito a seguintes breves comentários primeiro.

A “habitação”, então a caixa em si, datam o Dekoabteilung a kitsch e coisas da loja de departamentos da cadeia “NANU Nana”. Na caixa, um Arduino mega, que gerencia vários sensores e placas e leituras funciona como uma peça central. Entre outras coisas, um sensor de CO (monóxido de carbono), um termômetro, um sensor ultra-sônico, um receptor GPS, um teclado numérico, um alto-falante, uma exposição, um mini cartão SD e um servo estão equipados.

Devido a pressão de tempo e o fato de que é um produto único, que dei a uma ou a outra vez os olhos na produção, para que uma confusão considerável saiu no final. Provavelmente as fotos adjacentes são a melhor prova.

(Que é a placa de partícula com todos os botões e sensores) eu criei a interface em amorosamente trabalhada com a ajuda de Dremels e lixa.

Outro destaque do absoluto

arte artesanato criativo profissional é provavelmente também o desenvolvimento ouMecanismo de travamento dos mais ser. Este consiste de dobradiças, peças de uma fechadura de porta, um servo, arame e meia de lápis. Tenho guardado uma vez mais esta obra perfeita de fervorosa engenharia você sob a forma de um pequeno vídeo.

Você pode encontrar o código para o Arduino na minha conta do Github. Então, se for caso disso, um plano para a fiação, bem como os detalhes mais técnicos, em outro artigo.

Comentários e conclusão

Agora estaria interessado queimando, o que você acha do meu dom, então isso só me faz lembrar uma série de perguntas para você.

Você tem ou tem sugestões de melhoria? (Se eu mesmo fizer para que um mexer, eu implementaria isto, desde que eles são razoavelmente útil na próxima vez.)

Ter você construiu algo semelhante já ou conhece alguém que tem implementado um projecto desta natureza? Se assim for, eu sou sobre quaisquer links e fotos. Estou sempre curioso sobre como outras pessoas resolveram problemas’ semelhantes’. E finalmente – já que você está interessado em mais detalhes técnicos ou planos?

E agora é sua vez. Estou ansiosa seus comentários!

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Caixa de mistério do Capitão Herrmano - Galeria Sobre o autor: Este artigo, bem como 363 outros artigos sobre código-bude.net, escrito por Raphael. -Desde 2011 blog aqui sobre programação, meu software, escrever tutoriais e tentar o meu conhecimento, portanto ele vai bem, para compartilhar com meus leitores. Além disso, escrevo sobre temas de meus estudos sobre derwirtschaftsinformatiker.de. E-mail • Google + • Facebook • Twitter

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